難しさ
2018年1月16日 ポケモンカードゲームジャッジとしてお手伝いさせてもらったBXR。
今回改めて感じたのは、ちびっ子との会話の重要性。
ちびっ子同士の対戦で呼ばれる。
どうしたかな?と聞くも声が小さい(°▽°)
周りの声もあってか話してくれてる内容がとにかく聴き取りにくい。
又、ちびっ子ということもあり、何がどうしてジャッジを呼んだのかが分かりにくい。
双方に言いたい事がある。
両方ともに上手く説明できない(T_T)
真横について彼らの目線に合わせ、じっくり話を聞いてあげたいんだが、対戦席にはそんな余裕はない。
言いたい事が分かった段階でエスカレーション。
私がそこにだけ時間を使う訳にはいかないしね。
これは中々難しい問題だわさ。
勝ち数を競い合う大会、その中でジャッジを呼ばなければならない事案が出てしまうのは仕方のないこと。
急いでるからこそ、丁寧に慎重にならないと無駄な時間を使ってしまう。
プレイヤーとしても駄目さ爆発中な私。
色々勿体ないプレイが多い。
気をつけよっと。
今回改めて感じたのは、ちびっ子との会話の重要性。
ちびっ子同士の対戦で呼ばれる。
どうしたかな?と聞くも声が小さい(°▽°)
周りの声もあってか話してくれてる内容がとにかく聴き取りにくい。
又、ちびっ子ということもあり、何がどうしてジャッジを呼んだのかが分かりにくい。
双方に言いたい事がある。
両方ともに上手く説明できない(T_T)
真横について彼らの目線に合わせ、じっくり話を聞いてあげたいんだが、対戦席にはそんな余裕はない。
言いたい事が分かった段階でエスカレーション。
私がそこにだけ時間を使う訳にはいかないしね。
これは中々難しい問題だわさ。
勝ち数を競い合う大会、その中でジャッジを呼ばなければならない事案が出てしまうのは仕方のないこと。
急いでるからこそ、丁寧に慎重にならないと無駄な時間を使ってしまう。
プレイヤーとしても駄目さ爆発中な私。
色々勿体ないプレイが多い。
気をつけよっと。
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